Gilde 2 Forum

Musica per i giocatori: Il “making of” di una colonna sonora

Questa è indubbiamente una delle aggiunte più importanti all’ambientazione ed al feeling del gioco: naturalmente stiamo parlando della colonna sonora, che sta acquisendo sempre maggiore importanza  nei migliori giochi. Fino a pochi anni fa si realizzava musica per i giochi in modo artigianale; oggigiorno si utilizza un’intera orchestra per creare una colonna sonora degna di un film. Lo studio tedesco “Dynamedion” è stato uno dei primi a lavorare con grandi orchestre e noti direttori per ottenere i migliori risultati possibili. Per “The Guild 2“, il simulatore di vita, affari e politica prodotto da 4HEAD Studios e pubblicato da JoWooD/DeepSilver, è stata composta una delle migliori colonne sonore di sempre!
Il noto compositore Bernd Ruf e l’orchestra tedesca “Thüringen Philharmonic” sono stati coinvolti per dare vita alla grande musica composta per “The Guild 2”. In una sessione di due giorni, l’orchestra ha eseguito le musiche più volte fino a che i Dynamedion non sono stati soddisfatti del risultato raggiunto. Bernd Ruf conosce bene questo tipo di lavoro: “E’ la 4a volta che sono stato ingaggiato per creare una colonna sonora di un gioco,ed è sempre una sfida dura ma affascinante. Se lavori su un film devi produrre musiche che si accompagnino ad ogni scena. Con i videogiochi, invece, è più importante creare un’atmosfera ed un feeling generale”.  Per “The Guild 2“, è stato necessario ricreare il feeling di trovarsi nel cuore dell’Europa medioevale a fronteggiare dure sfide personali. Per Bernd Ruf, la composizione creata da Dynamedion raggiunge lo scopo perfettamente : “Supporta al meglio l’aspetto visivo, e la sua qualità è di un livello tale da essere paragonabile alle colonne sonore dei film  prodotti negli USA.“



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